Spēles mērķis:
Spēles mērķis: Uzvar tas, kuram ir vismazāk soda punktu (koka ripiņu).
Spēles gaita:
Pirms spēles sākuma visi vienojas par spēles ilgumu, piemēram, 15 minūtes.
Spēlētāji vienojas, kurš būs kaķis (tas, kurš ķers peles ar “peļu ķeramo”). Pārējie spēlētāji izvēlas katrs savas krāsas peli.
Peles tiek novietotas laukuma vidū, izkārtojoties ap centra apli. Katrs spēlētājs satver savu peli aiz astes.
Kaķis vienā rokā tur "peļu ķeramo", bet ar otru roku ripina kauliņu.
Tiklīdz kauliņš apstājas, kaķis ķer to peli, kura atbilst redzamajai krāsai uz kauliņa.
Piemērs:
Ja uz kauliņa redzama sarkanā krāsa, sarkanā pele mēģina izbēgt no kaķa tvēriena, kamēr pārējās peles paliek nekustīgas.
Soda punkti tiek piešķirti sekojošos gadījumos:
Ja kaķis noķer attiecīgās krāsas peli, tai tiek piešķirta viena soda ripiņa, un lomās tiek mainīti – noķertā pele tagad kļūst par kaķi.
Ja pelei izdodas izbēgt, soda punktu saņem kaķis (viņam tiek piešķirta viena soda ripiņa), un viņš turpina ķert peles.
Ja citi spēlētāji (piemēram, zilā vai dzeltenā pele) arī aizbēg, viņi saņem vienu soda ripiņu katrs.
Ja kaķis trīs reizes pēc kārtas nevar noķert nevienu peli, viņš saņem papildu soda ripiņu un var tikt nomainīts ar citu spēlētāju.
Spēles beigās: Uzvar tas, kurš ir saņēmis vismazāk soda ripiņu.
Brīdinājums!
Peles drīkst ķert tikai laukuma vidū.
Peles drīkst bēgt tikai, paraujot tās aiz astes.
Spēles piederumi:
Spēles pamats
3 dažādas krāsas peles
1 metamai kauliņš
Peļu ķeramais
Ripiņas (soda punktu skaitīšanai)
Spēles noteikumi (LV, EN )
Spēles svars: 3 kg
Spēles izmērs: 62 x 62 x 4
Spēles ilgums: 15. min
Spēlētāju skaits: 4 – 7
Uzmanību:
Spēles ir no koka, tādēļ izturēsimies pret tām ar cieņu.
Koka spēlēm nepatīk ūdens, pasargāsim tās no mitruma.
top of page

bottom of page

